Miles de tatuadores de todo el mundo dedican decenas y cientos de horas a mejorar sus habilidades técnicas y artísticas para la transferencia más realista y precisa de imágenes a la piel.
El tatuador que queremos presentarte hoy ha decidido ir más allá de los límites del espacio bidimensional y crea sus propios proyectos individuales utilizando modelado 3D, lo que le permite adaptar los tatuajes al cuerpo humano de la manera más orgánica posible. Este enfoque innovador se alinea perfectamente con el estilo principal del trabajo del artista: la biomecánica, en la que es especialmente importante tener en cuenta todos los detalles anatómicos del cuerpo humano para obtener un tatuaje de verdadera calidad. Te presentamos a Konstantin Alekseev, también conocido bajo el seudónimo de Koyotsurok.

Konstantin comenzó su carrera como tatuador hace unos 10 años, mientras servía en el ejército. Dibujaba bien y, al tomar tinta y una máquina de tatuar con motor y una cuerda de guitarra, sintió lo fascinante que es decorar los cuerpos de sus compañeros. Un poco más tarde, como era de esperar, llegó un kit de tatuaje chino y amigos satisfechos con sus tatuajes. Después de un tiempo, Konstantin obtuvo equipo profesional real, un estudio, convenciones y numerosos premios. Antes del inicio de la pandemia global, Konstantin viajó mucho y trabajó por todo el mundo, incluyendo uno de los mejores estudios de tatuajes de Alemania.
Ahora Konstantin dedica la mayor parte de su atención al tatuaje biomecánico, la bioorgánica y el surrealismo. En proyectos individuales, busca el máximo realismo en el trabajo, pero al mismo tiempo no utiliza la fotografía como base. Los componentes principales de su trabajo son la trama y la emoción, apoyadas por un diseño, anatómicamente sincronizado con el cuerpo humano.
A pesar de las limitaciones del cuerpo, la piel y la tarea específica de un cliente, Konstantin valora la libertad y la responsabilidad que le otorga el trabajo de un tatuador.
«Una enorme variedad de estilos de arte visual pueden integrarse armoniosamente en las formas de la anatomía humana. Un experimento aleatorio al mezclar estos estilos puede llevar al descubrimiento de nuevos conceptos, la expansión de la biblioteca visual colectiva, obtener un gran placer del proceso y, aún más, del resultado. Pero todo esto es solo por mutuo acuerdo, si el lienzo es colaborador y está ávido de algo especial. En este caso, la responsabilidad hacia la persona inspira a trabajar, y el resultado único es aún más gratificante.»Kostya compartió con nosotros.

Dado que el principal objeto de interés de Konstantin es la creación de diseños únicos, incluso con la ayuda de programas de modelado 3D, él mismo se involucra en el desarrollo de habilidades y tecnologías que puedan mejorar y acelerar el proceso de creación de un diseño para un tatuaje.
Recientemente, Kostya ha creado material didáctico que ayudará a los tatuadores a crear bocetos en un espacio tridimensional, teniendo en cuenta la anatomía del cuerpo humano.
«Una vez, después de esbozar una composición aproximada en una mano con marcadores, quise transferirla a una tableta y perfeccionarla allí. Fotografié la mano pintada del cliente desde 30 puntos, y descargué este material en el programa de fotogrametría. El programa creó un modelo tridimensional de la mano del cliente a partir de material fotográfico con el dibujo ya aplicado. ¡Guau, la mano del cliente estaba a mi disposición las 24 horas del día, podía volver a dibujar el diseño sin necesidad de que el dueño de la mano asistiera a la sesión!
Sin embargo, la siguiente fase es aún más difícil: es necesario imprimir con precisión el boceto terminado, diseñar el corte y transferirlo al cuerpo para que todo funcione como en el programa. Pero, como con cualquier otro método, aquí también hay errores.
Sería interesante crear un programa o aplicación que contuviera todo este proceso. Es posible. Ahora existen aplicaciones que, a través de la RA, proyectan un boceto de tatuaje sobre la piel a través de la cámara, y también pueden crear un modelo de la superficie de tu cuerpo. Espero implementarlo algún día y estaré encantado de recibir cualquier consejo y pregunta sobre este tema».dijo el artista.

Si tienes curiosidad, puedes encontrar un tutorial sobre cómo crear bocetos 3D y transferirlos a la piel en la página de Instagram de Konstantin. También puedes descargar los modelos de mano y el archivo de instrucciones en su página en Gumroad - es gratis, pero puedes hacer una donación si te resulta útil.









